中评社北京7月22日电/要促进元宇宙产业健康发展,在制度设计的过程中,既要体现制度的刚性,也要体现制度的柔性,同时还应该发挥道德、伦理、文化等“非正式制度”的补充作用。
在新冠疫情常态化防控背景下,满足相应市场需求的元宇宙产业正在孕育形成。从科技角度看,元宇宙接近“无损复制”现实,却又逃离现实,给人类的生活和工作模式融入“酷”“炫”等新体验,这是人性的新需求,也是庞大的新市场。根据美国研究公司“战略分析”预测:到2025年,全球范围内元宇宙的价值将可能达到2800亿美元,且有可能呈现持续增长。当前,Roblox、Facebook、亚马逊、腾讯、字节跳动等公司均已开始布局元宇宙产业链。机会出现在边界被打破的地方。元宇宙是“现实空间”向“虚拟空间”的延展,是“有限游戏”向“无限游戏”的延展,是“制度刚性”向“制度柔性”的延展。从这个意义上来说,元宇宙是一种边界经济学。
一、从“现实”到“虚拟”的边界思维
笛卡尔最早阐释了虚拟与现实的本体论对等性,这就是有名的“邪恶精灵论证(Evil Genius Argument)”,即:我不可能绝对地确定我不是生活在睡梦中。实际上,世界上有两种“空间”:“现实空间”和“虚拟空间”,“现实空间”有边界,而“虚拟空间”无边界。元宇宙不是对现实空间的简单数字化模拟,而是一种可以实现创造、编辑和沉浸式体验的仿真虚拟空间。
元宇宙的出现不仅意味着技术进步和迭代,而且还代表着产业发展效率的提升和经济发展空间的释放。换句话说,元宇宙能够推动“生产可能性边界”外移。“生产可能性边界”反映了资源稀缺与理性选择的经济学特征,因此,从经济学视角来看,元宇宙是一种技术进步和迭代下的产业形态,是一种高水平的技术型和工具型产业,在投入要素价值相同的情况下,必然能推动众多产业产出更高的价值。
元宇宙产业是一种推动现实空间向虚拟空间拓展与融合的技术型和工具型产业。与纯虚拟现实(VR)技术不同,元宇宙对底层支撑技术的需求呈现多元化特征,VR只是其底层技术之一,其生态版图由区块链、NFT、虚拟货币、人工智能、网络及运算技术、5G、GPU、云化、交互技术、物联网、可视化及数字孪生等底层技术支撑。换言之,元宇宙的实现涉及交互技术、通讯技术、计算能力、核心算法四大核心技术,四大核心技术彼此互为补充。因此,元宇宙产业的发展思路应该按照“夯实基础-产业融合-整体转型”的路径梯次推进,首先应该夯实元宇宙产业发展的基础技术底座,其次推动元宇宙与相关产业融合发展,最后是实现经济整体转型升级和提质增效。
二、从“有限”到“无限”的边界思维
詹姆斯•卡斯教授在《有限与无限的游戏》中,首次从哲学视角区分了世界上的两种“游戏”:“有限游戏”和“无限游戏”,并认为“有限游戏”在边界内玩,而“无限游戏”玩的就是边界。“有限游戏”以取胜为目的,有人赢、有终点,同时意味着有人败,是零和博弈,而“无限游戏”以延续为目的,无人赢、无终点,同时意味着可持续,是和谐共生。
|